Хм-хм-хм. Текстуры без атласов. На сундуке так вообще 512x512. Тоже замечал, что не достаточная точность иногда.
Upd. Действительно, такая резкая смена MipMap уровня заметна, когда было выставлено в Filter Mode значение Bilinear, а в Mip Map Filtering - Box. Заменил на Kaiser и трилинейную фильтрацию - получше стало. По крайней мере не видно резкого переход. Ну а то, что текстура камней позорная - буду переделывать.