неделю юился над нормальным курсором, чтобы можно было фигачить любые формы и нифига не получалось. Наконец дошло, что с алгоритмом построения блоков на силах аля марширующие кубы и подоные нифига и не получится. Уже давно нужно было все перевести на прямое воздействие с вершинами, чем я и займусь. Помимо полного контроля внешних форм, это так же даст еще и полный контроль над внутренней формой, то есть появится возможность изменять положение вершин даже в пределах одной среды, например как в Landmark делать узоры из коричневых блоков внутри белой стены.
Надеюсь, что получится .