waruiyume писал(а):API Юнити позволяет создавать мип уровни самому. А что значит правильные, просто, не семплировать точки вне своего ректа во время даунскейла?
Именно. осуществлять семплирование в пределах ректа без выхода за его пределы. Ну и информацию собирать для семплирования тоже без выхода за пределы ректа. Я лично это делал програмно, у меня была небольшая утилитка самописная, которая по скрипту собирала атлас с нужными масштабированиями. Т.е. на входе был набор текстур, на выходе - 4 атласа для мипов. В принципе, сейчас подумал... такую утилитку очень просто написать прямо в редакторе юнити.