Ну, за такое кол-во ДКшек я б не переживал бы если чесн... У меня одна тестовая сценка шла в 4600ДК+ и сносно... Ну тоже - статика и все такое... И с нулем оптимизации =) А вот кол-во поликов можн было б порезать... Низы камней и коробок, ну и все в том же духе... А так, ДК вродь можно снизить по принципу - кол-во текстур на объектах относительно их мешей (чет вродь такое) ну и скрепляя там две колонны которые юзают 1 текстуру итд, получал понижение ДК...
А вот по трисам и вертам у меня на целом городе была половина тех показателей...