Всем привет
У меня есть готовая модель гумоноидного персонажа. Она прекрасно работает с анимациями. Мне нужно отделить руки и ноги от торса, чтобы можно было их отключать/включать отдельно от остальных элементов. Я пробовал удалить части меша в 3ds max, но почти всегда результат печальный - модель ломается при анимации. Как я могу разрезать меш модели?