Страница 1 из 1

кривой импорт анимации из blender

СообщениеДобавлено: 27 янв 2019, 16:24
NeProUser
делаю игру со своими моделями, следовательно и анимацию нужно делать самому. делаю я её в blender, но почему-то после экспорта модели с анимациями в Unity :
1) создаётся кривая копия каждой анимации.
2)анимация частей одного объекта раскидывается на несколько отдельных анимаций (сделал анимацию перезарядки для пистолета , так после экспорта анимация магазина шла отдельно от анимации корпуса).
3) иногда анимации дублируются.

подскажите что я делаю не так и как это можно исправить?