Я в Blender зделал объект и добавил к нему вертексную анимацию через AnimAll. При импорте модели(.fbx) в Unity, анимация есть в файле модели, но она не работает(Она проходит за <1 сек). Даже если увеличить последний кадр анимации - анимации модели тоже нету . Как мне это исправить?
P.S. В Blender не очень шарю, больше в Zbrush работал