Страница 1 из 1

Привязка нового меша к скелету

СообщениеДобавлено: 13 ноя 2016, 16:56
shoooter9688
Мне необходимо добавить накидку на лошадь. Накидка заскинена на скелет лошади, но вот как закинуть ее на лошадь на сцене я не пойму.
Закинул накидку на лошадь, у меша(skinned mesh renderer) выбрал корневой костью корневую кость скелета лошади. Не работает.
Из макса при экспорте сохраняется кости скелета на который я скинил, не знаю нужно ли, но я пробовал их удалять из файла и импортить без костей - тот же результат.
Подскажите, пожалуйста, как правильно это делать.