Разбивка полигонов на треугольники при экспорте
Добавлено: 21 сен 2016, 08:34
Здравствуйте проблема при экспорте модели из 3ds max в unity 5 сетка модели разбивается на треугольники как это исправить? Заранее спасибо.
Unity3D по-русски
http://unity3d.ru/distribution/