Структура персонажа для костомизации в игре.
Добавлено: 30 июн 2016, 16:29
Всем привет! Если есть кто-то с опытом разработки персонажа с возможностью его костомизации в игре (смена одежды, прически и т. д.), подскажите структуру модели для экспорта в юнити.