Текстура 16х16 в PNG. Шейдер Unlit/Transparent Cutout.
Происходит размытие текстуры
Если выставить фильтрацию Point, то пропадает сглаживание, появляются полосы с резкими переходами
но так не пойдет.
В общем, надо чтобы текстура вблизи была четкая как на второй картинке, а вдали размытая мипмапами.
Результат нужен ну примерно как тут в Майнкрафте