Привет всем!
Такой вопрос, когда перемещаю модель 3ds max >> obj/fbs >> unity то какбы внутри модели два элемента а должен быть по идее один.
Как сделать чтобы был один элемент? ведь это просто статичная модель.
Вот так выглядит импортированный obj, два элемента внутри (вторая картинка настройки экспорта из 3ds max в obj):
Либо, если через fbx вот так, тоже два элемента (и настройки экспорта в 3ds max):
пасиб