MLovak 01 окт 2015, 12:44
Вернее, вопрос звучит так: как правильно выставить pivot в пиксель-арт спрайтах? Пытался ориентироваться на количество пикселей (мерил по крайней задней границе тела персонажа) - взяв в Custom Pivot за основу: 3 пикселя - х = 0.15, у = 0, пара шитов проходит нормально, потом начинается мистика - граница даже визуально не соответствует тому что было, и 3 пикселя уезжают то на х = 13 или даже 19, конечно вся анимация "елозит" по оси Х! Кто сталкивался, подскажите как правильно порезать?