.jpg
Вот такая вот проблема, после экспорта модели в .FBX и добавление в юнити, её анимации не работают. То есть я даже ничего не трогаю в модели, просто эскпортирую, причём в том же формате, а анимации которые на неё (они как отдельные файлы идут) не работают, ни в Legacy, ни в Humanoid. Думаю что то в настройках экспорта в Blender'а, может кто знает?) А да, вот ещё такое, например если я добавил шлем модели, прикрепил её к кости, прорисовал вес, то потом в Unity это кость как бы отображается как анимация?)