Доброе утро всем.
Имеется анимация разлёта 300 осколков, естественно каждый осколок - отдельный 3д объект(меш). У всех 3д объектов одна общая развёртка.
Вопрос вот в чём:
Как мне при экспорте в Юнити из 3дмакса сделать так чтобы не клацать 300 раз на каждом кусочке, а накинуть растровый файл с текстурой сразу на 300кусков.
Спасибо за ответ!