Кривые анимации

Импорт текстур, моделей, звуков и пр.

Кривые анимации

Сообщение Fire Run 12 фев 2015, 15:40

Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой, Я сделал анимацию приседа в 3ds max для человека, но когда экспортирую ее в [unity 3D] , не все кости идут по анимации, персонаж садиться, но нога и рука остаются на месте, или же поднимаются верх по не понятной причине, в чем проблема? :(
Fire Run
UNец
 
Сообщения: 10
Зарегистрирован: 26 июн 2013, 15:07

Вернуться в Медиа

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


cron