bgeyts667 30 авг 2010, 17:56
Создал в максе (версия - 2011) сцену из трех объектов и на треке две нескелетные анимации для них - первая с 1го кадра по 20, вторая - с 21 по 40. Затем экпортировал в unity в формате fbx. Дальше в инспекторе снизу, в свитке "Animation" прописал эти анимации и их длительности. Но после переноса модели на сцену, у нее ни одна созданная мною анимация в списке animations не отображается. Кнопку apply, нажать не забыл... В чем дело?