DbIMok 25 авг 2010, 21:35
читать Unity Manual > Advanced > Loading Resources at Runtime на предмет того, что Assets неподходящее место для ресурсов, переместить в Assets\Resources\Sound. затем, Unity Manual > User Guide > Working with Assets > Audio Files. если нравится с картинками, то Unity Manual > User Guide > Creating Gameplay > Sound. когда в общих чертах ясно, читать Scripting > Runtime Classes > AudioSource и Scripting > Runtime Classes > AudioListener. можно так же Scripting > Runtime Classes > AudioClip
когда появятся конкретные вопросы "я написал такой скрипт, он не работает/работает не так как я хочу", постить код в теге syntax, ждать ответа.
ну, а чтобы не было грустно, простой ответ на твой вопрос: audio.Play();