Добрый день, прошу прощения за наверное глупый вопрос - как можно реализовать отражающую способность материала и стекло в Unity. Я знаю что в стандартном наборе есть пример, но что то как то не разобрался. Буду благодарен за подробный ответ или ссылку где про это можно почитать так как сам не нашел.
У вас нет доступа для просмотра вложений в этом сообщении.
Мне тоже хотелось бы узнать. Нарисовал в 3d редакторе окна и присвоил им материал с отражающей способностью. Импортировал в Unity - опля! Ничего не отражается.