Это получается двери,шасси,кузов, всё это как отдельные модели, и потом в Unity их собирать в один вагон? А если модель более сложная, и анимированных деталей в ней много.. или я не правильно понял?
В моем конкретном случае будет еще и кабина с анимированными органами управления, поэтому анимаций будет немало, а собирать всё заново уже в Unity будет весьма сложно.
Анимировать кодом тяжело (это смотря какая анимация), да и зачем так, неужели нельзя нормально экспортировать одним объектом и чтобы анимации все остались отдельными?