Ovod 21 мар 2009, 03:54
Вот у меня есть модель и карты к ней Diffuse, Bump и Specular. Не могу найти шаблон материала, у которого канал Specular можно было бы задать текстурой, а не кубической картой. Мне нужно, чтобы губы, ногти, цепочки, пряжки и т.п. блестели, а все остальное - нет. Как это можно реализовать с помощью материала?