Интересует вот что,прочитал у вас на сайте что UNITY 3D поддерживает почти все современные форматы 3D и 2D объектов,графики и тд...
Так же понял что при сохранение модели он сам сохраняет её под нужный формат(?)
Так вот вопрос,какие же форматы 3D моделей поддерживает UNITY 3D?
Например туда можно сунуть файл разришением .max без конвертирования,как это нужно делать в других движках?(в частности NeoAxis Engine)
PS только начинаю осваивать поэтому довольно много вопросов)