Доброго времени суток! Проблема следующая: есть робот в 3ds с анимацией по чайлдам. Юнити анимацию в 3ds не понимает, попробовал открыть в максе и пересохранить в fbx. В итоге модель в юнити отображается нормально, но при попытке подключения к ней анимации - исчезает из рендера . Открыл ради интереса эту fbx в MilkShape3D - кости все перемешаны и анимация проходит криво. Народ выручайте! Уже устал биться головой об монитор, я не моделлер , но видимо прийдется им стать.
Поведайте где выход! Если нужна моделька - дам.