WWW-класс и AssetPostprocessor
Добавлено: 01 окт 2009, 17:02
Скорей не глюк и не баг , но предостережение.
Когда скриптом постпроцессора импортируешь модели и сетиш кубмапы лайтмапы и тд автоматически то стоит избегать класса WWW для сета текстур. У меня при нажатии впоследствии на плей все засеченные этим классом текстуры слетают... Если пользоваться Resource.Load то всё нормально.
Когда скриптом постпроцессора импортируешь модели и сетиш кубмапы лайтмапы и тд автоматически то стоит избегать класса WWW для сета текстур. У меня при нажатии впоследствии на плей все засеченные этим классом текстуры слетают... Если пользоваться Resource.Load то всё нормально.