Мне дали под переделку чужой проект. Сделаный под старой Юнити ниже 3.4.х.
Не знаю была ли там такая же ошибка, но сразу по загрузке сцены в редактор выдается 4 ошибки типа
Quaternion To Matrix conversion failed because input Quaternion is invalid {0.000000, 0.325484, 0.000000, 0.627742} l=0.500000
и ведут они вот сюда
C:/BuildAgent/work/300357e52574df36/Runtime/Math/Quaternion.cpp at line 288
Погуглил ошибку - совпадений с проектом не нашел. [ExecuteInEditMode] покомментил - но не помогло. Больше ничего в голову не приходит.
Особенно смущает путь.
Подскажите, пожалуйста, что бы это могло быть или хоть на что можно было бы посмотреть.