Кто-нить лечил уже подобное?...появилась ошибка именно в 3.5...по всей видимости связана с использованием assetBundle ...после загрузки ресурса выполняется assetBundle.Unload(false);
ЗЫ...гм...обнаружил, что появляется после 1 запуска приложения в Editorе, при последующих запусках уже постоянно при запуске и стопе ...после перезапуска самой Юньки опять только после первого запуска приложения и т.д....интересный релиз 3.5