Askalot 31 июл 2020, 18:01
После обновления на unity 2020.1 с 2019.2 периодически стали появляться фризы во время работы игры (и вроде бы микрофризы во время работы в редакторе). Профайлер показывает, что процесс занимает EditorLoop от 50 до 500 мс, с периодичностью в несколько секунд, но иногда лаги вообще пропадают. Еще из изменений - установил Animation Rigging (но пока скрипт вроде отключен), не может быть из-за него?
У вас нет доступа для просмотра вложений в этом сообщении.