Страница 1 из 1

Проблема с кастомными шрифтами в WebGL.

СообщениеДобавлено: 01 май 2020, 15:52
piton2105
Добрый день!
Сделал простенькую игру арифметическую для детей и нарисовал цветной шрифт с помощью Custom Font. В Unity все работает отлично. При билде на ПК, Андроид тоже все красиво. А вот на WebGL происходит не понятное смещение маппинга шрифта. И не пойму как от этого избавиться. Причем в зависимости от количество и параметров печатаемого текста смещения разные. Создал новый проект и вывел только текст, ситуация не изменилась. Может кто знает из за чего так происходит и как исправить?
Изображение

Изображение