Страница 1 из 1

Неправильное отображение VFX Graph'ов на телефоне

СообщениеДобавлено: 25 авг 2019, 16:28
Den Dev
В общем, создал я несколько графов частиц в [unity 3D] юнити для своей мобильной игры. В эдиторе все отображается нормально, но в андроид билде происходит какая-то непонятная хрень.https://photos.app.goo.gl/P7mizpkVvPYVWpxw9 , https://photos.app.goo.gl/4Ykh9W7SjNFfnUyi7. В проекте использую LWRP,VFX graph, shader graph и парочку других ассетов. Если кто знает в чем дело - пишите(пожалуйста).