Unity 2018.2.1f1
2D.После анимации персонажа(покой, бег)и запуска, персонаж стоит в воздухе, двигается но с платформой не соприкасается. В polygon колайдер от персонажа во время запуска отваливается контур, который соприкасается с платформой но сам персонаж продолжает находиться в воздухе. В остальных коллайдерах персонаж или проваливается сквозь платформу(composite коллайдер), или проваливается на половину(Edge коллайдер), или также как и в полигон коллайдере висит в воздухе, но контур уже не отваливается(Box коллайдер, Circle коллайдер, Capsule коллайдер). Без анимации персонаж нормально соприкасается с платформой. Подскажите как исправить