TTuDa6upka 16 мар 2018, 13:06
Привет всем! Хотел бы задать вопрос по поводу физики в Unity (2017 .2.1f1). Дело в том, что при резкой просадке fps, физика на секунду слетает с катушек. Если я в этот момент нажал на кнопку прыжка, то мой персонаж улетает в небеса. Или если у меня запущена игра в редакторе и в нём я выделю объект и нажму на кнопку info в rigidbody2D, то физика опять слетает с катушек, но перестаёт это делать когда я снимаю выделение с объекта. Почему? Если что объясните поподробней и подскажите как это решить. Причём fps такой же, больше 60, с ним ничего не происходит.