Коллайдер дважды фиксирует вход и выход
Добавлено: 13 фев 2018, 17:27
У меня на оружии висит коллайдер и на объекте, который я бью висит коллайдер тригерный и rigidbody. Удар происходит с помощью анимации, и во время входа в коллайдер в консоли пишет, что он вошёл дважды и дважды вышел, хотя других коллайдеров нет. Как это решить? Так же есть ещё проблема с коллайдером, он фиксирует вход, выход и нахождение в коллайдере в 4 из 5 раз. Я грешу на то, что анимация идёт 30 кадров в секунду, но может дело в другом?