наткнулся на непонятный и неприятный баг.
по integer-переменной делается переход на одну из анимаций (=1 - на первую, =2 - на вторую и т.д.). в конце каждой анимации поставил вызов функции, которая сбрасывает эту переменную в 0, чтобы повторно анимация не запустилась.
так вот, если event ставлю где-то на 90% длительности анимации (вся анимация занимает 1сек), то функция не вызывается (и анимация вызывается повторно, и так далее). если передвигаю на шкале на 80%, то начинает вызываться.
PS передвинуть event на самое начало или использовать вместо одной переменной кучу триггеров я не могу, т.к. мне нужно именно в конце анимации отключить (уменьшить вес) одного из слоев анимации.