Создал пустую сцену с кубом,запустил,в оси Y вписал 90 ,но мне выдаёт вот это ,почему 90.000001,а не ровно 90?
P.S никаких скриптов нету на кубе и на сцене в общем,в чём проблема
samana писал(а):Не обращайте внимание на это, проблемы нет. Это скорее всего связано с конвертацией кватернионов (повороты Unity рассчитывает именно в них) в углы Эйлера (то, что более интуитивно понятно нашему мозгу).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2