Когда я программно создаю бандлы, юнити начинает выполнять свои операции (появляется окно ImportingObjects, затем CalculatingAssetHashes ) и надооолго так зависает (минут до 5).
Притом подобный провис происходит при создании первого бандла, когда за этим я создаю другие бандлы, то зависания не происходит: бандлы создаются за 2-3 секунды.
Чаще всего это происходит когда я перезапускаю unity и билжу в нем первый бандл.
Но не всегда: бывают случаи, когда 2 раза появляется окошко CalculatingAssetHashes без перезапуска unity или когда я перезапускаю unity и билжу бандлы без зависаний.
SaveProject я прожимаю.