вроде ничего сложного:
Синтаксис:
Используется javascript
var RotateSpeed : float = 180;
function Update ()
{
var dt : float = Time.deltaTime;
mx = Input.GetAxis("Mouse X") * dt * RotateSpeed;
my = Input.GetAxis("Mouse Y") * dt * RotateSpeed;
...
transform.Rotate(Vector3(0, mx, 0), Space.World);
...
}
function Update ()
{
var dt : float = Time.deltaTime;
mx = Input.GetAxis("Mouse X") * dt * RotateSpeed;
my = Input.GetAxis("Mouse Y") * dt * RotateSpeed;
...
transform.Rotate(Vector3(0, mx, 0), Space.World);
...
}
пробовал менять сенс - в редакторе он становиться сумасшедшим, в проекте - более менее. всё это неудобно нифига
собственно втф?