Обнаружилась серьёзная трабла. Если в сцене присутствует ещё одна камера (например с рендером в текстуру для радара), то часть экрана (как раз перекрываемая этим рендером) становится нечувствительной к OnMouseOwer. При рендере в текстуру имеет значение размер текстуры. Если рендера в текстуру нет, то баг проявляется, если положение и размер вьюпорта отличается от основного (не единичный). Короче -
. Я фтупике.