В Unity 2.6.1 (и, по-моему, в 3.0) чтобы получить шрифт размера (кегля) X нужно задать в импорте размер (X+5).
То есть, для реального размера в 12 пунктов нужно задать в импорте размер 17, для размера 18 -- 23 в импорте и т. д.
Тестировалось под Windows XP и Windows 7 на шрифтах Arial и Courier New.
Багрепорт отослан.