Комрады такая вот петрушка получается.. Пустая сцена c first peroson controller. В stats показывает 1.3к трианглов !!! В превью модели которая находится в FPC (капсула) пишит что моделька весит всего 636 трианглов. В общем получается в 2 раза больше. Перезапуск юнити это дело не исправляет. Сделал новую сцену, повторил все действия 1 в 1 и все нормально ~650 трианглов.
Вопрос - это глюк только визуальный или реально юнити в 2 раза больше трианглов считает ? Потому как сейчас для меня оч. важна оптимизация под слабое железо.
П.С Если что то не понятно то могу приатачить скрины.