Добавляю несколько копий префаба A на сцену, на касание определенным тригером, объекта A, объектом B-A становится дочерним для B, но почему-то абсолютно случайным образом при этом размер объекта A может изменится. И когда А опять становится самостоятельным объектом, размер остается измененным? Подскажите что это за глюк и как его решить?
Scale: 1,1,1 - тоже не решает дела.
вот так вот делаю:
void OnTriggerEnter (Collider othr)
{
if (othr.tag=="leaf")
{
s=othr.name;
z=int.Parse(s);
points[z]=othr.transform;
points[z].parent=transform;
}
}
void OnTriggerExit (Collider othr)
{
if (othr.tag=="leaf")
othr.transform.parent=null;
}