Заметил глюк, если на пустую камеру навесить постэффект(например GlobalFog), то нагрузка на систему естественно увеличивается. Увеличиваются DrawCall - ы, больше милисекунд занимает Renderer.
Только вот при отключении постэффекта нагрузка остается на остается на прежнем уровне. Добавление эффекта увеличивает DrawCall-ы в полтора раза, а отключение убирает парочку DrawCalls.
Не помогает даже удаление компонента.