Можно ли в стандартной сети Unity, послать какой-либо данные только одному игроку.
Еще находил у них манул в Pdf по сети(сейчас не пойму куда его засунул) , смотрел функции, но так и не нашел способа чтоб можно было отправить запрос на одного игрока. (там писали про группы, которым будут отправляться запросы, то есть можно поделить на 32 группы кажется, и то те кто в одной группе будет обмениваться данными как бы, но это мне не совсем подходит)...