Помогите наконец то разобраться как определять в коде юнити события, которые юзер совершает Вконтакте открыв мое приложение. Т е я хочу например сворачивать окно про нажатии "Пригласить друзей" и вставляю в FixedUpdate вот это VK.Core.JSCore.AddCallback("onWindowBlur","WindowBlur"); он отлавливает событие но приложение собственно ловит бесконечные тормоза!помогите решить проблему!
зы: вот эту ссылку знаю
http://www.unity3d.ru/distribution/view ... kte#p32489
все данные при загрузке получаю, а вот как получать динамически события без тормозов не понимаю.