Всем привет!
Начинаю делать онлайн гонки по инету.
Хотел бы проконсультироваться по логике авторитарного сервера.
Мне что нужно посылать от клиента на сервер? Только события игрока? Т.е.: нажатие клавиш влево/вправо, вперёд/назад, кнопка "огонь", луч направления прицела...
Сервер принимает эти данные, и управляет объектами по этим событиям, и передаёт получившиеся координаты всем клиентам?
Т.е. вся физика, все столкновения, проверки на попадания пуль... всё просчитывает сервер? На клиенте получается физика вообще не нужна? Клиент просто отображает данные, пришедшие с сервера?
Или я что то не так мыслю?