Добрый день ! Прошу сразу не пинать если такой вопрос задавали мож он и ламерский
Собственно вопрос
1.Создаю сервер
2. Инициализирую префаб игрока сетевого Network.Instantiate(NetworkPlayer, transform.position, transform.rotation, 0);
к игроку прицепленна камера
После входа клиента в игровой режим начинаются не внятные переключения камеры туда сюда клиент может получить камеру обзора игрока а сервер клиента.Я не со всем понимаю может быть камеру надо инициализировать у клиента в момент создания префаба ?
Если использовать одну камеру Main то все хорошо но при добавление префаба с доп. камерой все идет на перекосях, посоветуйте как правильно быть в таком случае где надо инициализировать камеру ?