срочно нужна помощь по Mirror networking

Сеть в Unity3D

срочно нужна помощь по Mirror networking

Сообщение ovchina228 29 июн 2020, 02:26

как заспавнить обьект на клиенте который подключился ПОСЛЕ NetworkServer.Spawn() ?
ovchina228
UNец
 
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 29 июн 2020, 02:23

Вернуться в Сеть

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2