View ID AllocatedID: 0 not found during lookup. Strange behaviour may occur
Received state update for view id' AllocatedID: 0' but the NetworkView doesn't exist
объекты создаю вручную при соединении с сервером на клиенте и при старте сервера, прилепил вот такую функцию
- Код: Выделить всё
private void Start()
{
gameObject.AddComponent<NetworkView>();
gameObject.networkView.stateSynchronization = NetworkStateSynchronization.Off;
viewID = Network.AllocateViewID();
}
как я понимаю эти сообщения вызываются тем что сервер пытается рассказать о том где у него стоит этот объект при подключении клиента. хотя вроде не должен ибо NetworkStateSynchronization.Off
что еще крутить не понимаю, хелп, как эти сообщения об ошибках побороть?