Крч откопал исходники сетевой на C, C++ и C# которые введут в новых версиях движка
Сделал пару сэмплов клиента и сервера с подключением и событиями (подключение, отключение) + имеется Server Query Protocol (для получения инфы о сервере - название, кол-во игроков и т.д.)
https://drive.google.com/file/d/1IXmzqN ... sp=sharing