Вот есть у юнитеков такой сервис: https://unity3d.com/ru/unity/features/multiplayer.
Всё руки никак не доходили поковырять его. Я по началу думал что это будет хоть маленько приближенно к функционалу Photon Cloud, но оказалось что это всего лишь Relay сервис помогающий подключаться к Unity серверам за NAT, отсюда получается, что качество матчмейкинга просто не приемлемо, если падает сервер-хозяин "комнаты" то падает вся "комната" со всеми игроками в ней.
По моему, для больших сессионок это категорически не приемлемо, максимум подходит для кооператива на 2-4 человека.
Есть тут на форуме те, кто использует вообще этот сервис для сессионок? Как вы с этим справились? Или оставили всё как есть?