Нумерация игроков в сетевой игре.

Сеть в Unity3D

Нумерация игроков в сетевой игре.

Сообщение hommer345 01 июл 2018, 07:16

Приветствую!
Требуется пронумеровать всех игроков в комнате от 1 до n (это нужно для определения очерёдности хода). Причём так, чтобы нумерация постоянно актуализировалась и всегда была непрерывной. Как такое лучше реализовать?
И ещё вопрос - как каждому клиенту получить доступ к объекту своего игрока?
hommer345
UNец
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 19 май 2017, 20:08

Вернуться в Сеть

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2